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Sony: PS5의 레이 트레이싱이 크게 향상될 예정

우리가 가진 유일한 시간 레이 트레이싱에 대한 이야기 MediaTek의 모바일 프로세서에 도착한 기능이 발견된 것은 작년이었습니다. 그러나 이번에는 PlayStation 5(PS5) 및 개선할 수 있는 동일한 기술에 대해 이야기합니다. poco 이미지의 품질. 일부 소식통에 따르면 Sony는 앞서 언급한 기술을 개선할 의도를 확인하는 특허를 출원했습니다. 자세한 뉴스를 보러 가자.

PlayStation 5(PS5)의 레이 트레이싱이 주목할 만한 개선을 겪을 것이라는 특허가 확인되었습니다. 다음은 Sony의 모든 세부 정보입니다.

소니 인터랙티브 엔터테인먼트 표시할 수 있는 새로운 특허를 출원했습니다. 성능 향상 레이 트레이싱 기술을 사용하는 PlayStation 5 게임용. 이 특허는 이번 주에 마크 서니, PlayStation 4 및 PlayStation 5의 유명한 엔지니어. 레이 트레이싱 속도 향상 비동기식 작동 및 광선 변환.

이 특허는 텍스처 프로세서를 사용하는 시스템에 대해서도 언급하고 있습니다. 광선을 짧게 하다, 레이 트레이싱이 활성화되면 전반적인 성능이 향상됩니다. 프로세스는 다음과 같이 설명됩니다. 상당한 속도 향상 기술의.

또한 읽기 : PS5: Sony는 화질을 엄청나게 높일 것입니다.

이 기술이 무엇으로 구성되어 있는지 간단히 생각해 봅시다. 그는 하나를 허용 빛과 반사의 사실적인 재현, 컴퓨터 그래픽을 사용하는 영화에서 볼 수 있는 것과 유사합니다. 최첨단 기술은 이 회사의 가장 큰 하이라이트 중 하나로 간주됩니다. 새로운 세대의 게임. PC에서 NVIDIA RTX 그래픽 카드에는 현재 많은 타이틀에서 레이 트레이싱을 가속화하는 하드웨어가 있습니다.

현재 PlayStation 5 게임은 다음과 같습니다. 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스 e Ratchet & Clank : Rift Apart 기술과 함께 그래픽 옵션을 제공하지만 일단 활성화되면 프레임 속도가 감소합니다. 또 다른 게임은 그란 투리스모 7. 다음주에 나올 예정이며 레이스 중 광선 추적 사용을 허용하지 않습니다., 그러나 재생 비디오 및 플레이어가 자동차의 세부 사항을 확인할 수 있는 차고 모드에서만 가능합니다.

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지안루카 코 부치
지안루카 코 부치

코드, 언어 및 언어, 인간-기계 인터페이스에 대한 열정. 기술적 진화라는 모든 것이 나에게 관심이 있습니다. 나는 "첫 번째 통과"가 아닌 신뢰할 수 있는 소스에 의존하여 내 열정을 최대한 명확하게 공개하려고 노력합니다.

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