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이 일본 스타트업 덕분에 메타버스에서 고통을 느낄 수 있다

여전히 낯설고 인기가 높아지면서 메타 버스 그것은 주요 것들 중 하나입니다 기술 회사의 베팅 앞으로 몇 년 동안. 그리고 분명히 가상 세계를 추구하는 과정에서 기업가들은 현실 세계의 요소를 점점 더 많이 취하는 것 같습니다. 고통. 일본 스타트업이 이렇게 불렀다. H2L 기술. 어떻게? 통해 팔찌 사용자가 작은 흔들었다 전기. 현실 세계와 가상 세계 사이의 물리적 연결은 그 어느 때보다 중요합니다.

메타버스는 우리가 생각하는 것보다 덜 디지털적입니다. 일본 회사는 가상 현실에서 고통을 느끼게 하는 팔찌를 디자인했습니다.

일본 스타트업의 아이디어는 다양한 감각을 불러일으키다, 특히 무게와 힘을 사용하여 현실 세계가 메타버스 아바타에 미치는 영향을 반영합니다. 전기가 있으면 핀치의 고통에서 사랑하는 애무 여자친구나 남자친구의. 영화에서만 볼 수 있는 일을 하는 것도 가능합니다. 수백 킬로미터 떨어져 있어도 파트너를 만지는 것입니다. CEO의 말에 따르면 궁극적인 목표는 "공간, 신체, 시간의 제약으로부터 인간을 해방".

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그런데 이 아이디어는 어떻게 나온 것일까요? CEO는 그녀가 십대 때 선천성 심장병으로 거의 죽을 뻔했다고 보고했습니다. 이것은 그녀에게 영감을 주어 사람들을 외부 세계와 연결하는 장치의 개발을 탐구하도록 했습니다. 삶의 경험을 느끼고 감상. 본질적으로 이러한 관점에서 보면 정말 흥미로운 프로젝트입니다. 생각해봅시다 아픈 사람들 터미널 사랑하는 사람을 보거나 만질 수 없는 사람. 그러나 이 기술을 사용하면 가능합니다.

그러나 이야기의 끝에서 그들이 만든 장치는 무엇이며 어떻게 작동합니까? 단순: 그것은 팔찌전기 충격을 보낸다 고통과 다른 감각을 시뮬레이션하기 위해 우리 몸에. 팔찌에도 클래식을 더하다 VR 뷰어. 회사는 이것이 "고문 도구"가 아니라는 점을 강조하고 있습니다. 결국, 모든 감각은 어느 정도 강렬한 고통을 수반하는 행동입니다.

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표지 이미지 | 데이투뉴스

지안루카 코 부치
지안루카 코 부치

코드, 언어 및 언어, 인간-기계 인터페이스에 대한 열정. 기술적 진화라는 모든 것이 나에게 관심이 있습니다. 나는 "첫 번째 통과"가 아닌 신뢰할 수 있는 소스에 의존하여 내 열정을 최대한 명확하게 공개하려고 노력합니다.

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