Xiaomi의 미래 UI 개발에 에너지를 집중시키기 위해 MIUI 11의 개발자 버전에 대한 봉쇄가 끝나면 MIUI 12에 대한 소문이 몰리기 시작합니다.이 소문은 이전에 소문의 결과로 보였지만 시간이 지남에 따라 동일한 수석 디자이너입니다. MIUI는 지금까지 브랜드 팬들에게 제공 한 것보다 더 많은 Google Stock 인터페이스를 제공한다는 소문을 아는 소문을 듣게 될 뉴스를 확인합니다.
또한 읽기 : MediaTek 왜곡 된 벤치 마크 : Redmi Note 8 Pro는 미드 레인지의 왕이 아닙니다
과거와 같이 눈에 띄는 사람은 거의 없지만 새로운 MIUI 12에서는 글로벌 문자에 대한 더 많은 지원과 타사 동적 글꼴의 가능성에 대한 소개와 함께 새로운 글꼴을 찾을 수 있습니다. 또한 시스템 앱의 아이콘 및 로딩 화면과 슬라이더 (예 : 볼륨 용)를 표준화하는 것부터 시작하여 UI를 표준화하려고합니다. 대신, 퀵 토글의 그래픽은 터치되지 않고 구부러진 상태를 유지하여 현대 휴대폰의 정동성을 유지합니다.
그리고 새로운 장치가 디스플레이 용 AMOLED 기술로 이동하는 것처럼 보이기 때문에 다크 모드가 점점 더 많이 사용될 것이므로 디스플레이를 밝고 어두운 모드에서 최적화하고 필요한 경우 굵은 체를 삽입하고 숫자 글꼴 및 배터리 잔량 표시 등 .. MIUI 12에서 "공식화 된"항목을 더 잘 살펴 보겠습니다.
MIUI 12는 멀티 태스킹 호출과 같은 일부 작업 중에 표시되는 화면 배경 (배경 무늬가 아님)의 스타일과 같은 가장 작은 세부 사항까지 사용자 정의하는 것처럼 보입니다. 그러나 유동성과 그래픽 측면 모두에서 일반적인 애니메이션이 수정됩니다. 관련 애니메이션 중 특히 탐색 모음, 멀티 태스킹 및 실행중인 앱 간 전환과 관련된 애니메이션이 있습니다. 유동성이 단지 MIUI 12의 전체 그래픽 재생의 지침 스레드가 될 것입니다. 시장의 가장 열악한 부분에서도 더 높은 재생률을 가진 디스플레이가 점점 더 차지 될 미래를 고려할 때.
처음부터 MIUI의 가장 인기있는 기능 중 하나는 일반적으로 소프트웨어 내부의 상점에서 직접 다운로드 할 수있는 테마와 연결된 사용자 지정 요소입니다. 그러나 MIUI 12를 사용하면 예를 들어 본 것을 통합하여 약간 변경 될 수 있습니다. POCO 런처뿐만 아니라 OnePlus의 OxygenOS와 같은 경쟁 UI (예 : 타사 아이콘 팩 지원)에서도 사용할 수 있습니다. 또 다른 변경 사항은 현재 시스템과 다양한 앱간에 일정한 균일 성이 있기 때문에 OLED 화면이있는 장치에서 배터리를 절약 할 수있는 솔루션 인 Dark Theme에 관한 것입니다.
수년에 걸쳐 기능 및 그래픽 측면에서 변경된 사항 중 하나는 주로 MIUI 12에서 더 작고 직관적 인 레이아웃으로 차려 입을 수있는 카메라 앱에 영향을 미쳤습니다. 한 손 사용을 용이하게하고 촬영 중에 더 나은 시야를 제공하기 위해 버튼을 아래쪽으로 이동하는 것과 같은 공간 최적화에 대해 이야기합니다.
인기있는 찬사에 의해 요청 된 다른 뉴스는 광고 측면에서 덜 침략 될 것이지만, 특히 ROM 중국에서는 Xiaomi가 경쟁력있는 하드웨어를 제공함으로써 제품 비용을 낮게 유지할 수있게 해주었습니다. 희망 사항은 완전히 제거 할 수 있기를 원하지만, 후원되는 컨텐츠를 활용할지 여부를 선택할 수있는 메뉴에 일종의 단추가 삽입 될 수 있습니다. 그러나 MIUI 12에는 개별 앱 권한을 심층적으로 비활성화하거나 비활성화 할 수있는 옵션이있는 사용자의 개인 정보를 보호하기 위해 스마트 폰이 수집 할 수있는 데이터를 모니터링하는 새로운 시스템이 있습니다.
마지막으로 (현재) MIUI 12의 개선 사항은 설치된 응용 프로그램의 알림 시스템과 관련이 있습니다. 개발 팀은 할당 된 유형 및 우선 순위에 따라 알림을 그룹화하는 방법을 생각하고 있습니다. 마지막으로 IoT 장치 및 AmazFi에서 제안한 장치와 같은 웨어러블 장치가 폭발적으로 증가함에 따라 시스템 서비스 및 상태 모니터링 구성 요소에 이러한 장치를 통합하는 것이 점차 완벽 해집니다. Apple 시스템의 예.
MIUI 12는 언제 제공됩니까?